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DeukPack: AI-Native 유니버설 스키마 멀티 허브 (Protobuf, Thrift, OpenAPI 통합)

득팩 코어 엔진은 Protobuf, Thrift, OpenAPI 등 파편화된 인터페이스 규격을 하나로 통합하는 고성능 유니버설 스키마 멀티 허브(Multi-hub)이며, AI 지능형 컨텍스트(Knowledge) 추출에 최적화되어 있습니다.


🚀 릴리스 로드맵 (Roadmap)

득팩(DeukPack)은 언어·플랫폼 지원 확대 시마다 마이너 버전을 갱신하며, 현재 v1.5.x 시리즈를 통해 생태계를 확장 중입니다.

버전 주요 목표 (Milestones) 상태
v1.5.0 Java & Core Parity: 상속 지원, Compact/TJSON 추가, 전수 보안 가드 및 MCP 코어 분리|DONE
v1.6.0 Data Parser Shift: JS JIT Codegen / C# Zero-Alloc 파서 및 C++ DDL DONE
v1.7.0** | **Elixir Engine Support**: 네이티브 Erlang BEAM 패턴 매칭 및유니버설 OOM 보안망 구축|Current**
v1.8.0 Unreal Engine 5 C++ 네이티브 지원 및 Blueprint 연동 Teaser

⚡ 성능: 병목 없는 지능형 코어 (Zero-Bottleneck Foundation)

득팩은 단순히 빠른 것을 넘어, AI 에이전트가 수만 줄의 IDL 지식을 실시간으로 다루어도 시스템에 부하를 주지 않는 지연 없는 지능형 코어를 지향합니다.

작업 항목 기존 레거시 워크플로 DeukPack (v1.5.0) 핵심 이점
IDL 트리 파싱 초(s) 단위 (다단계 빌드) 밀리초(ms) 단위 AI 실시간 인터랙션 최적화
런타임 오버헤드 객체 할당 및 GC 발생 Zero-Allocation** |고빈도 데이터 통신(HFT) 지원**
메모리 점유 무거운 프로세스 독립 실행 경량 AST 지식 캐싱 대규모 지식 추출 시 저부하

[!TIP] 위 수치는 대규모 프로젝트 환경(500+ IDL 파일)에서의 일반적인 관측치를 기반으로 하며, 사용자 환경 및 IDL 복잡도에 따라 차이가 있을 수 있습니다. 상세 벤치마크 방법론은 성능 문서를 참고하세요.


기능 지원 매트릭스 (Feature Matrix)

각 타겟 플랫폼별 지원 현황 및 계획입니다.

Category Feature TS / JS C# / Unity C++ Java Elixir
IDL 코어 기본 타입 / 타입 별칭 ✅ (v1.7)
상속 extends 지원 ✅ (v1.5) ✅ (v1.7)
프로토콜 Native Pack (.dpk) ✅ (v1.7)
Protobuf Compatible 🚧 (v1.4) -
Thrift Compatible (T-Series) ✅ (v1.5) ✅ (v1.5) -
JSON (Tagged / POJO) ✅ (v1.5) -
YAML / CSV ✅ (v1.2.7) 🚧 🚧 -
최적화 Zero-Alloc 파싱 ✅ (JIT) 🚧 ✅ (BEAM)
Write 로직 오버라이드 ✅ (v1.5) ✅ (v1.5) -
데이터/메타 tablelink / MetaTable ✅ (v1.5) -
DB 연동 (EF / SQL) ⚠️ (1) ⚠️ (2) ⚠️ (3) 🚧 (v1.5) -
AI & IDE 통합 도구 자동 생성 (Skill) ✅ (v1.5 MCP 분리) 🚧 - - -
지능형 컨텍스트 (Knowledge) ✅ (Core Ready)
IDE 인코더/인텔리센스
  • ✅: 정식 지원 / Production Ready
  • ⚠️: 프리뷰 / 일부 기능 지원 또는 제약 있음
  • 🚧: 파일럿 / 개발 진행 중
  • -: 현재 미지원

[!CAUTION] 데이터베이스 연동 (⚠️) 상세 제약 사항: 1. TS / JS: JSON/Binary 직렬화 기반 저장 위주. 관계형 매핑은 제한적(Blob 중심). 2. C# (EF Core)**:entity키워드를 통한 테이블 생성 지원. 단,중첩 컬렉션(List/Map/Set) 필드는 SQL 컬럼 자동 매핑 미지원 (Blob 저장 또는 수동 Converter 필요). 3. C++: DDL(SQL) 생성 위주. 런타임 ORM 연동은 지원되지 않음. 4. 공통**: 스키마 구조 변경에 따른 DB Migration(변경 관리) 로직은 제공되지 않음.


🏗️ Next Generation: Elixir Expansion Pilot (v1.6.0+)

득팩의 차차기 주요 이정표는 Elixir 및 Erlang/BEAM 생태계로의 확장입니다.

  • BEAM 최적화: Erlang 가상 머신(BEAM)의 바이너리 처리 방식에 최적화된 고성능 직렬화 엔진 개발.
  • Actor Model Interop: 득팩 서비스를 Elixir의 경량 프로세스(Actor)와 즉시 연동하여 초고성능 분산 백엔드 구축 지원.
  • Isomorphic Reliability: Elixir 백엔드와 Unity/C++/TS 클라이언트 간의 완벽한 타입 및 데이터 정합성 보장.

핵심 차별점

1. Universal IDL Gateway & Interop

다양한 인터페이스 정의 언어를 하나의 파이프라인에서 통합 관리하고, 진영 간 경계를 허뭅니다. - 다중 입력 지원: .deuk(네이티브), .thrift(레거시), .proto(Protobuf), OpenAPI, JSON Schema, CSV. - Cross-Protocol Interop**: Thrift로 정의된 데이터를 Protobuf 와이어로 전송하거나 그 반대로 변환하는무손실 라운드트립 지원. - 점진적 마이그레이션**: 기존 IDL을 유지하면서 득팩의 고도화된 기능(상속, 오버라이드)을 결합하여 현대적인 스택으로 자연스럽게 전환 가능합니다.

2. 고도화된 타임 시스템 (IDL Architecture)

단순한 데이터 전송을 넘어, 복잡한 비즈니스 엔티티를 표현할 수 있는 풍부한 언어적 기능을 제공합니다. - 구조체 상속 (extends): 공통 필드를 부모 구조체에 정의하고 자식이 이를 상속받아 확장하는 객체 지향적 설계. - 데이터 프로젝션 (Write Overrides): 동일한 메모리 인스턴스를 유지하면서 수신자별로 특정 필드만 선택하여 직렬화하거나 값을 교체. - 풍부한 내장 타입: tablelink(테이블 참조), datetime, decimal 등 게임 및 기획 도구에 최적화된 타입 기본 제공.

3. AI 시맨틱 매핑 (AI-Ready Mapping)

인터페이스 정의를 AI 에이전트가 신뢰할 수 있는 결정론적 지식 베이스로 변환합니다. - 시맨틱 익스포트: 주석 기반의 의도(Intent)와 비즈니스 제약 조건을 AI가 이해할 수 있는 컨텍스트로 추출. - 결정론적 코드젠: AI의 가변적인 출력을 득팩 엔진이 정교하고 예측 가능한 다언어 코드로 실체화.


제공 기능 요약

구분 내용
코어 라이브러리 AST 빌더, 고성능 파서, 다언어 코드 제너레이터 (C#, C++, TS, JS)
코드 생성 구조체, 열거형, 서비스 인터페이스, 필드 상수 및 스키마 메타데이터
CLI 도구 deukpack init, run, build, export:ai-context
AI 연동 AI 시맨틱 익스포터, MCP 기반 런타임 가드레일 지원

다음에 읽을 문서

설치·실행 (한 줄)

채널 링크 용도
npm deukpack npm install deukpack / npx deukpack — 배포본만 사용 시
GitHub joygram/DeukPack 소스·이슈·기여·릴리스. 클론·로컬 빌드 시
# 프로젝트에 추가
npm install deukpack

# CLI로 코드 생성 (설치 없이 한 번 실행)
npx deukpack ./idl/root.deuk ./gen --csharp --cpp --js -I ./idl

이 사이트에서 더 보기

문서 내용
설치 (Windows·Linux) Node 설치, 배포본(npm)·.tgz 설치
빠른 시작 IDL 하나로 C#, C++, TS 생성까지 단계별
IDL 가이드 .deuk·.thrift 문법·네임스페이스
C# 가이드 C# 생성물·프로토콜·참조
C++ 가이드 C++ 빌드·include·실행
파이프라인 만들기 여러 잡·설정 JSON
득팩 키트 라인업 Unity·C++·Console·EF·TS 등 샘플
문서 안내 한글·영문 문서 위치

GitHub 저장소

문서 내용
배포본 vs 소스본 npm 사용 vs 클론·빌드 (이 사이트)
README (한글) 저장소 진입·요약
릴리스용 문서 목록 배포·사용자용 문서 인덱스

코어 라이브러리 요약

  • 공식 OSS: github.com/joygram/DeukPack — 소스, README, 이슈, 기여, 릴리스. 클론·로컬 빌드·기여는 저장소의 README·RELEASING을 참고하세요.
  • C#·Unity: npm 패키지의 dist/csharp 런타임 참조 또는 키트 라인업 샘플.

무엇을 얻을 수 있나요

  • 메모리: 전체를 메모리에 올릴 필요 없음 — SQLite·스트리밍·(선택) 제로카피로 대용량·저메모리 구성 가능. 버퍼 재사용·리플렉션 최소로 런타임 할당이 작습니다.
  • 성능: 대량 IDL도 수십 배 빠른 파싱·코드 생성. 런타임 직렬화/역직렬화도 약 10배 빠른 수준을 목표로 합니다.
  • 편의성: 한 번 정의·한 번 빌드로 코드·메타·DB·검증이 맞춰짐. 기존 .proto·OpenAPI·CSV·.thrift 를 득팩으로 흡수할 수 있습니다.
  • 확장성: 여러 파일·네임스페이스, C#·C++·TS·JS 동시 생성. 스키마·코드·DB·Excel을 한 소스에서 확장.

기존 정의·스펙과 함께

  • .deuk 우선; Protobuf·.thrift 를 한 AST에서 혼합할 수 있습니다.
  • OpenAPI 3.x·JSON Schema·CSV 임포트로 기존 스펙을 AST로 불러와 코드·메타·테이블을 한 툴체인에서 다룹니다.
  • Universal Gateway: .proto·.thrift 파일을 그대로 가져와 단일 AST에서 혼합하고, 진영에 구애받지 않는 통합 핸들러를 구성할 수 있습니다.

언어별 주요 특징

  • C# (.NET / Unity): 게임 클라이언트를 위한 Zero-Allocation 파서, 백엔드 연동을 위한 EF Core 지원(제약사항 참고), 그리고 IDL 기반 설정 관리를 위한 MetaTable Registry, YAML 프로토콜(v1.2.7) 기능을 제공합니다.
  • TypeScript / JSON**: AI 도구 호출을 위한 **MCP (Model Context Protocol)** 플러그인 대응 및 지능형 컨텍스트 추출, 순수 JS 객체(**POJO**) 기반의 유연한 매핑, 그리고 v1.5.0에서 분리된 **DeukPackMcp를 통한 도구 실행 환경을 지원합니다.
  • C++**:저지연(Low-latency)임베디드환경에 최적화되어 있으며, v1.5.0에서 안정화된Binary/CompactJSON** 프로토콜 호환성과 최소한의 메모리 점유율에 집중합니다.
  • Java**: 다양한 플랫폼 간의 상호운용성을 보장하며, v1.5.0에서 추가된상속(extends) 지원과 Compact/TJSON** 프로토콜을 통해 Thrift 생태계와의 완전한 패리티를 달성했습니다.

한 번의 정의로 다언어·다출력 동시 생성과 고속 빌드를 얻을 수 있고, 기존 정의를 그대로 재사용할 수 있습니다.